- Головна /
- Івенти в Artcraft CG School /
- Василіск зі світу Гаррі Поттера: створюємо 3D-модель змії в ZBrush
Василіск зі світу Гаррі Поттера: створюємо 3D-модель змії в ZBrush
Рік Змії вже на горизонті! 🐍Створи унікального фентезі-змія разом з ментором. Опануємо популярні інструменти ZBrush у реальному процесі скульптингу та зосередимося на практиці — жодної зайвої теорії, тільки те, що знадобиться тобі для деталізації ідеальної 3D-моделі!
- 1 Огляд можливих варіантів ліплення та моделювання (ZSphere, Block-out).
- 2 Створення базової форми змія з використанням DynaMesh та Sculptris.
- 3 Робота з IMM-пензлями для деталізації (луска, зуби, шипи).
- 4 Демонстрація VDM-пензлів для створення складних елементів (гребені, складки).
- 5 Додавання фентезійних елементів: роги, прикраси, магічні символи.
- 6 Маскування та комбінування матеріалів для створення реалістичних текстур.
- 7 Фінальний вигляд та рендеринг: використання світла та матеріалів для ефектної презентації моделі.
Привіт, друзі, я Артем ArtCraft!
Накопичив «трохи» досвіду й хочу з вами ним поділитися, адже в індустрії (страшно й уявити) вже 17 років, а то й більше: малюю графіку для ігор, роблю цифрову скульптуру, займаюсь 3D-моделюванням та концепт-артом. І звісно, постійно тримаю себе в тонусі, працюючи артлідом й артдиректором.
Також не лише викладаю понад 10 років, але є і автором посібників та багатьох курсів ArtCraft і лектором вебінарів.
Зустрінемося на навчанні!
- 1 Розуміння базових принципів створення моделі в ZBrush.
- 2 Навички роботи з IMM-, VDM- та alpha-пензлями для швидкого додавання деталей.
- 3 Знання технік маскування для деталізації.
- 4 Досвід роботи з деталями: луска, шкіра, гребені, магічні елементи.
- 5 Готову 3D-модель фентезі-змія, яку можна використовувати у своїх проєктах.
- 6 Поради з оптимізації процесу створення 3D-моделей та рендерингу.