- Головна /
- Івенти в Artcraft CG School /
- Створення gameready 3D-асету за повним пайплайном
Створення gameready 3D-асету за повним пайплайном
Ми створимо gameready 3D-асет у максимально стислий термін — те, що зазвичай потребує значно більше часу. Ментор поділиться порадами та хитрощами, які допоможуть прискорити роботу, не втрачаючи якості, і зробити процес моделювання більш зручним і продуктивним.
Кому буде цікаво:
Початківцям, які хочуть дізнатися про створення 3D-асетів у швидкому темпі. Художникам, які бажають перейти з традиційних технік у цифрові. 3D-артистам, які прагнуть дізнатися нові фішки і техніки роботи в 3D.
Привіт-привіт!
Я Lead 3D Artist із 10-річним досвідом.
Відкрив для себе 3D-графіку як хобі і почав свій шлях із ZBrush та 3ds Max. З часом зрозумів, що можна не лише грати в ігри, а й робити їх! За рік я вже мав перші замовлення.
Працював на позиціях 3D Environment Realistic Artist та Art Lead у PixelForce, Studio 801, Alderon Games і Room 8 Studio над такими проєктами, як Ready Or Not, Squad, Beyond The Wire, Post Scriptum і багатьма іншими.
Вважаю себе 3D Generalist, оскільки змінив багато напрямів, щоб розуміти весь процес розроблення. Моя життєва позиція — постійний саморозвиток, а головний страх — не встигнути здійснити всі свої плани.
Тож я накопичив багато знань, якими хочу поділитися з тобою!