На цьому курсі ти навчишся розповідати захопливі історії через малюнки, створювати світи, де хочеться загубитись, і персонажів, яких кортить зустріти в реальному житті. Пограємося з композицією, кольором і текстом, щоб кожна панель працювала на емоції. У кінці ти отримаєш не просто комікс, а свою власну історію, яку хочеться прочитати знову і знову.
Створи свій перший комікс
навчання
занять
програми
практики
Постав їх тут! Наш менеджер зв'яжеться з тобою і зможе дати тобі вичерпну відповідь.
Для кого цей курс?
Для артистів, які хочуть спробувати себе у коміксах. Для авторів, які мають історію та хочуть перевторити її на візуальну форму. Для графічних дизайнерів, які хочуть розширити навички. Для тих, хто просто мріє створювати комікси, але не знає, із чого почати.
-
1
Вступне Intro: Стилі, структура, пошук ідей та сюжет
-
● Історія та особливості коміксу як мистецького та літературного жанру.
● Школи (стилі) коміксу: американська, європейська, східна.
● Структура і формат сценарію.
● Описи сцен, діалоги, розкадрування.
● Макет сторінки: кадр, композиція, ритм.
● Сюжет: експозиція, зав'язка, кульмінація, розв'язка.
● Пошук ідей для сюжету та їх розвиток.
● Способи сформулювати тему коміксу, визначити жанр і цільову аудиторію.
Домашнє завдання: Написати концепцію своєї історії. Продумати головних персонажів, основну проблему або конфлікт, загальну ідею або сюжет.
-
● Історія та особливості коміксу як мистецького та літературного жанру.
-
2
Тиждень 1: Дизайн персонажів
-
● Анкета персонажа.
● Фізичні особливості.
● Одяг та аксесуари.
● Емоції.
● Символіка.
● Силует.
● Основи міміки: очі, брови, рот.
● Мова тіла.
Домашнє завдання: намалюй серію з кількох панелей, де твій персонаж проходить через різні емоційні стани.
-
● Анкета персонажа.
-
3
Тиждень 2: Створення світу та середовища
-
● Що таке середовище в коміксах.
● Логіка світу.
● Правила.
● Дизайн.
● Атмосфера та настрій.
Домашнє завдання: створи базовий концепт світу для твого коміксу. Намалюй ескізи основних локацій або важливих місць у твоєму світі. Напиши короткий опис: як цей світ функціонує, які його основні характеристики та як він впливає на твоїх персонажів.
-
● Що таке середовище в коміксах.
-
4
Тиждень 3: Композиція сторінок та панелей
-
● Що таке сторінки та панелі.
● Основи композиції.
● Динаміка руху й дії.
● Типи панелей.
● Динаміка на сторінці.
● Композиція панелей всередині сторінки.
● Ритм.
Домашнє завдання: створи ескіз сторінки твого коміксу з акцентом на композицію панелей. Використай різні типи панелей, щоб передати різні емоції та ритм.
-
● Що таке сторінки та панелі.
-
5
Тиждень 4: Чистовий лайнворк (inking)
-
● Основи.
● Лінії, контур.
● Штрихування.
● Заливки і спецефекти.
● Текстури.
● Контраст і динаміка ліній.
Домашнє завдання: зроби завершену ч/б сторінку коміксу
-
● Основи.
-
6
Тиждень 5: Фарбування
-
● Функції кольору.
● Емоції, символізм, психологія.
● Колірні схеми.
● Добір палітри: сайти й інструменти.
● Тіні і світло.
● Методи фарбування в Photoshop.
● Градієнти.
● Текстури.
Домашнє завдання: пофарбуй твою готову сторінку.
-
● Функції кольору.
-
7
Тиждень 6: Діалоги та текст у коміксах
-
● Роль діалогів та тексту в коміксах
● Основні типи текстових елементів у коміксі
● Діалоги, думки, закадровий, звуки й ефекти
● Типографіка та ефекти тексту
● Розміщення діалогів у панелях
Домашнє завдання: розмісти текстові елементи на сторінці твого коміксу. Використай декілька різних видів бульбашок.
-
● Роль діалогів та тексту в коміксах
-
8
Тиждень 7: Підготовка коміксу до публікації/друку
-
● Збір усіх попередніх етапів у готовий продукт
● Кольоровий профіль
● Збереження файлів
● Макет коміксу
● Публікація
Домашнє завдання: збери готовий комікс/сторінку з врахуванням усіх пройдених уроків та елементів.
-
● Збір усіх попередніх етапів у готовий продукт
Художник-ілюстратор з десятирічним досвідом. Видав власний комікс «Пітмен», працює над грою Sketch Crawler. Починав зі створення дитячих розмальовок, після чого малював HOPA-ігри в студії та поступово перейшов на фріланс. У 2014 запустив свій перший проєкт на Kickstarter, з того часу переважно розробляє дизайни гральних карт, малює плакати та комікси.